1. OBJETIVOS DEL MODULO:

Capacitar a los estudiantes en la planificación, gestión y evaluación de proyectos, aplicables a diversos sectores, promoviendo una visión integral y multidisciplinaria para la toma de decisiones eficaces durante todo el ciclo de vida del proyecto.

2. ASPECTOS Y METODOLOGÍA 

ü  Lograr la participación y el cumplimiento del programa del módulo con los alumnos.
ü  El estudiante será el protagonista de su propio aprendizaje, como también adquirir habilidades y actitudes en base a la metodología Aprendizaje basado en Proyectos (ABP).
ü  Los estudiantes aprenderán a realizar trabajos de manera grupal, con la finalidad de crear lazos y el aprendizaje cooperativo.
ü  Por medio de la metodología de la Gamificación, el aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejor algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas.
ü  Por medio de la metodología Design Thinking, los estudiantes trabajaran de una manera mucho mejor con la finalidad de mejorar su creatividad colectiva.